特殊技能:与团员之间拉起生命链(可操控),分担伤害,同生共死。
提示:你还未开启称号栏(C级可开启),不可佩戴。”
光是这个称号钟澜就觉得自己加入冒险团的决定没错,虽然现在他还没有资格戴上。井霄和乐正瑛等几人还有一些事情要做,先向他告别。
而今天无事可干的祁顺则是领着他逛了逛冒险团驻地,驻地里有冒险团独自的训练场,功勋兑换商店等。途中祁顺兴高采烈的给碰上的团员们介绍钟澜的存在。
钟澜矮矮瘦瘦的身高以及清秀的小脸立刻获得了一大批女性团员的喜爱,以及一众单身狗男性团员看他时怜悯又嫉妒的眼神,钟澜感觉受宠若惊。
之后他按照祁顺的指导,将自己的冒险者小屋动用冒险团权限挪到驻地内。钟澜邀请祁顺进入小屋,希望他能仔细帮自己讲讲今天堆积的困惑。
第8章 起源空间介绍
起源空间内的冒险者各有各的长处,但总体来说会被分成几大类,分别是攻击,防御,侦查,辅助,治疗,和最为稀少的特殊类。
这几大类又会被细分,如攻击类被用不同的形式细分为近战,远攻,或者冷兵器,□□,魔法,□□特化等。
而特殊类的冒险者都拥有一些比较稀少的天赋,也可以被细分为小类别,如涉及创生,时间,空间,因果,诅咒等。
因果类的冒险者,其实也可以把他们称为预言或者先知什么的。想象一下,若是有了因果类冒险者的帮助,做个任务可以直接算出生路在哪里,线索怎样寻找,或者想要打boss之前可以算出自己A上去是会赢还是当场去世,简直是趋吉避凶的小福星啊!
这种类型的天赋对于冒险者们来说简直可遇而不可求,十分宝贵。而这种冒险者之所以少见是因为因果类天赋属于天生,并不能后期通过学习或者起源系统获得。
其他类的冒险者可以在系统商店或者世界商店找到技能学习,血脉类道具转生成某一种族,通过血脉或者是契约掌握元素等类似力量都是可能的。
亦或是学习法术,购买转职道具成为道士,法师什么的。这些类别的学习和转职都是有迹可循,但因果类不行。
而唯一能看出一个人有没有因果类天赋,只能通过那人还未进入起源空间时所处原世界时的生活情况来判断。
以地球类大世界为例,主要的关于预言因果之类的手段可以通过学习周易,风水来测算,或是通过学习塔罗牌,女巫巫术等手段。只有生于原世界的人并且拥有天赋才可以通过学习来达到开启和掌握天赋的成果。
因果命运这些不可捉摸的力量通常都只能通过近距离接触世界意志,才能有所领会。而原世界的世界意志并不会阻止它的子民们去了解它,学习它。就像是母亲总会关爱自己的孩子,想要让他们学会些属于自己的知识。
但若是进入起源空间,来到另一个世界学习这些东西就不行了。这就像是一个拥有一些手段的强盗想要撬开陌生人的家进去康康有些什么东西。若是陌生人拥有实力,自然会毫不客气的将强盗打出来,顺便锤个鼻青脸肿。学习并开启天赋自然也就无从说起了。
而进入空间后,身上会被打上起源空间的标记,从此再不属于任何一个世界,而是作为执行任务的冒险者穿梭于万千世界,这样哪怕那人回到了原世界,世界虽然不会赶走那人,却也不会再接近他。就像已经被赶出家门的幼虎,哪怕回去,母虎也不会再怜惜它。
因果类天赋自然也会分强弱,强者成长到最后或许一眼就可看穿时间线,通过手段改变整个世界的命运,而弱者也许成长到了最后也只能似是而非的看出某人今天会不会有桃花劫,或者会不会在早上出门时摔进泥坑这样搞笑的小事。
“当然,初始道具也是十分重要的一块,若是你选了契合天赋的道具,起源空间就会将你的天赋用类似契约的方式和初始道具进行链接。
进入空间后你只需通过道具升级,就可以将你的天赋更进一步发展甚至有质的提升。
若是没有与自己契合的初始道具,这些天赋者的前途就会更坎坷些,甚至永远没有机会再提升自己的天赋。
因为没有肉眼可见的实体存在,天赋就很难完全开发。”祁顺喝了口茶水,继续说道,“我也是出生于地球类大世界的人,对你来说属于平行世界。所以我对你的塔罗牌这一类占卜还是有些了解的。
我们神兵的人一直苦求因果类冒险者的加入,但冒出来的不是骗子就是天赋弱的可以的家伙,而那些拥有很强天赋的人则是早已加入其他的史诗甚至传奇级冒险团。
我们团成立的比较晚,哪怕成长的很快但终究慢人一步。最后遇见一些比较紧急的事只能花费大量代价去请求其他冒险团的成员帮助。
我们虽然靠着天赋不错,努力做任务积攒了许多资源,但也禁不住这样挥霍。所以当时团长也是不信邪,想出了个招数,就是自己制造一个因果天赋的冒险者!”
听到这里钟澜好奇的竖起耳朵,刚刚不是还说因果类的天赋是天生的吗?
“起源空间虽然禁止我们在其他世界说起关于它的事,但我们可以通过暗示来钻漏洞。当时我们花费大代价在系统商店兑换了世界定位卡和可以拉人进入起源空间的起源空间身份卡。
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