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首页和星际人民一起种田 第410页

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    比如由吕晖制作的,“精神安抚度”在61%且排名第二的《宇宙游走》,就是一个以各种宇宙怪物为击杀对象,计时制的战斗类全息游戏。在游戏中,玩家作为宇宙的守护者,每开辟一个新的地图,就要迎来数十场的战斗。虽然那些宇宙怪物如同砍瓜切菜一般好宰,击杀感也很强烈,玩的时候可以不带脑子,但玩久了容易造成“审美疲劳”,是一款刚玩的时候还挺新鲜,没玩几天就容易腻的游戏。
    总而言之,游戏玩法太单一了。
    白黎提出自己对《宇宙游走》的看法后,建议吕晖再增加除了计时模式之外的其他模式,比如无尽模式,三人、双人甚至五人挑战模式,大乱斗模式都是可以的嘛。而且在游戏的过程中,玩家的武器和怪物的击杀难度也最好不要一成不变,随着游戏时间的拉长,让二者都慢慢进行升级,也能激发玩家的挑战欲。至于氪金途径,特殊怪物的解锁、装备武器的外观、增加游戏次数的“复活药水”,甚至是在游戏中短暂加速,加力,加各种特效的药水也都可以搞起来,脑洞越大,氪金的方式就越多。
    吕晖越听,眼中的光芒就越盛,舍不得把聊天群切换出去,他直接找来了纸笔,把白黎提出的一个个建议虔诚地记在了纸上,一笔一划,字迹十分工整。
    他都能想象出按照白黎的建议修改后的游戏,会吸引来多少新的玩家了。他之前只知道要把怪物做得恐怖,把击杀方式做得真实,至于游戏方式,那就只剩下“杀杀杀”三个字了。在他的认知当中,所有全息游戏都是一样的套路,他还觉得把宇宙怪物们简单粗暴地拉出来让玩家们放肆砍,已经是一个绝妙的点子了呢。
    然而今天白黎的一席话,却让吕晖知道一山更比一山高,他们还在地表,白黎已经到达大气层了。果然不愧是能设计出《悠然田居》的游戏制作者啊,鬼点子……哦不,是灵感真的超级多的!
    对于白黎的反馈,群里其他人也给出了热烈的反馈。
    “@吕晖,听到了吗晖子,等结束了你再好好想想,争取把你的游戏大改造一番啊,这说得我都有点想去玩你的游戏了,前提是你增加了黎黎说的那些玩法,哈哈!”
    “哎,看多了《悠然田居》里可可爱爱的小动物,我想说晖子设计出来的宇宙怪物可真是太丑了啊,简直辣眼睛!这边建议晖子多设计几个可爱的宇宙怪物,虽然它们最终的结果还是被击杀,但好歹勉强能算是视觉享受啦!”
    “好家伙,我怎么感觉真按照黎黎说得来,这游戏很可能会让人上头啊?对了晖子,我也有一个建议哈,你要不要搞个排行榜,把每种玩法玩家们的最高分数进行排名,看看谁能获得更高的分数?”
    “每天上线都送玩家们一点小道具怎么样?连续上线多少天再给一个更好的道具,这样应该能增加玩家的黏性?”
    “……”
    众人叽里呱啦一阵讨论,陆续提出了不少亮眼的建议。见已经引出了其他人的讨论欲,白黎做起了合格的看客和倾听者,偶尔出声附和几下,表明自己仍在参与。
    有些人还热心地帮忙想着主意,有一个人却趁其他人不注意,提前抢到了下一个白黎帮忙出主意的权利。
    “黎黎,你能帮我看看,我的游戏该怎么优化吗?”吕晖最好的朋友喻霄突然开口说道。
    大家一听,当即反应过来这小子是打的是什么主意,通通拍着大腿后悔了起来,嗨呀,他们光顾着去讨论吕晖的游戏了,都把自己的游戏给忘在脑后了。现在好了,机会被人先一步抢走了。
    郁闷归郁闷,但群里人自诩都是有风度的,要给白黎留下一个好印象,因此并没有在冲动之下做出插队的行为。故意阴阳怪气刺了喻霄几句,就眼巴巴等待起了白黎的回答。
    白黎爽快应了一声“好”,然后回忆起了喻霄制作的游戏是哪一个。
    《音波致胜》,“精神安抚度”排名第十,同样是一个战斗类游戏。但与其他战斗类游戏相比,这个游戏的玩法比较特殊。玩家可以在游戏里购买各种“嗓子”道具,像是金嗓子,银嗓子,钻石嗓子之类的,卖价从100到10000都有,这也是游戏里的唯一氪金途径。装备好道具后,面对攻击过来的怪物,玩家需要通过从“嗓子”里发出的音波攻击,对怪物造成伤害。
    简而言之,这是一个输出全靠吼的游戏。你吼得越大声,给怪物造成的伤害越高,打败的怪物越多,分数也会越高。
    这同样是一个玩法比较单一的游戏。虽然在全息世界里一直吼不会伤到嗓子,但玩家们并不乐意这么做,吼个十几分钟半小时的,觉得人舒服了,就会直接下线。一直吼一直吼,这是没有智慧的野兽也干不出来的事。
    白黎给出的意见,保留了这个游戏的精髓玩法,但也做出了巨大的改变。
    输出只靠吼有什么意思呢,难道不是用唱歌来杀怪更有趣更优雅吗?
    同样是音波攻击,玩家们只要唱准了节拍找准了节奏,就能给怪物们造成伤害,比光靠吼要轻松简单得多了。而且还能唱不同的歌,趣味度也跟着提升了上去。碰上那些有收集癖和强迫症的玩家,只要定时更新曲库,不信这些玩家不上钩。
    还能给玩家们唱的每一句歌词打分,就好像“全息游戏搭建器”有SABCDEF七个标准一样,游戏也能给玩家们的表现加上“一般”、“不错”、“完美”、“天籁之音”等评语。每种评语还能化为一定的攻击力,给怪物造成二次伤害,好胜心不就提起来了吗?


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