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全球神祇时代 第254节

    当然那是很久以后的事情,现阶段三十公里直径的城市完全足够使用,哪怕所有眷族全塞进来都填不满。
    而且,林霄也不会将所有眷族都放在主神域,汲取之前教训,他会在几个合适眷族生存的附属神域各建一个小城安置眷族分支,免得将来发生意外主神域被一锅端了而崩盘。
    神宫内林霄收回俯瞰整个神域的目光,心念一动一张晶光浓郁得宛如太阳一般的光球出现在他面前,这标准英雄职业模板卡散发的晶光比他见过的任务一张远古卡还要强,哪怕当初的火焰熔海卡也远不如这张卡。
    目光落在这张卡上面,按照提示,这只是一张标准英雄职业模板,需要他自行设置条件,自行准备技能填充至职业卡内,然后才能衍生出独有的英雄职业与英雄技能。
    也就是说,这玩意现在不包含任何英雄职能,只是一张空白的模板,具体英雄职业是菜刀系还是法系完全看你自己来设置,英雄职业到底有多强就看你投入的资源了。
    虽说看起来很坑,但林霄觉得这样最好。
    别人设置得再好,也没有自己培养合适,况且这种养成也很爽不是。
    这个英雄职业模板总共拥有一百点可承载上限,不同技能或法术或天赋专长等等占用的承载点数都不相同,越强大的天赋或技能肯定占比越高,所以这英雄职业模板并不是说无限填充变态。
    不过再差也差不到哪去,而且这一百点每一点的可承载值可不低。
    这么说吧,一张五星普通技能卡才占一点可承载值,也就是相当于一百个五星普通技能。
    而这只是额外填充的能力,并未计算这个英雄职业模板本身。
    英雄职业,哪怕什么也不填充只是一个白板英雄职业,也会拥有超高的职业属性加成与英雄职业专属模板。
    所以现在问题来了,林霄该怎么弄这张难得一见的英雄职业卡?
    他现在手上虽然有不少的卡片,但技能天赋之类的卡片没几张,可惜之前从梦魇之子那掠夺来的卡片不是融合成高级卡片就是感觉没用分解成造化之力,现在手上远远不够。
    如果可以倒是想用造化能量直接强化或推衍出一波,可惜这卡片本身就已经超模溢出了,无法再强化哪怕一丝了。
    这个……
    他歪着头想了许久,联系班主任金丝丝,将自己拥有一张标准英雄职业模板的消息告诉她。
    她沉默了少许问道:
    “急不急?”
    “还行吧。”
    “我知道了。”
    不到十分钟后她再次回信:
    “准备二十张神话品质五星卡。”
    林霄疑惑,但还是准备了。
    他本身未坠落邪魇世界之前手上就有二十多张神话品质五星卡,在邪魇世界掠夺那么多梦魇之子,虽然绝大部分都用掉或分解了,但也存了十几张不错的卡,里面有七张是神话品质。
    没多久班主任远程给他发起交易,他将二十张不同类型的金色卡片放下去,很快交易完成,一大摞怕是有上百张颜色各异的卡片出现在他面前。
    仅仅粗略一扫,就知道这全都是技能卡法术卡,或天赋卡专长卡之类,级别涵盖三星至五星,品质从最低的白板到最高的金色神话品质全部都有。
    “不错!”
    这个相当的便利,虽然从表面价值上来看二十张金色神话五星卡和这一摞卡片相差不大,但这个便利性是无法比拟的。
    这一堆技能天赋等卡片没有一个是重复的,但偶有一些效果类似这没办法,毕竟这么快凑齐。
    不过仔细查看这些技能卡后,林霄又陷入了沉思。
    第三百四十四章 大地矮人进化——赤炉族
    他思考的是这个英雄职业模板到底是法系好还是菜刀职业系好,或者战法兼有。
    如果是菜刀战士职业,是偏向力量还是偏向敏捷,是以小规模战斗为主还是适应混乱的战场好,是偏向战场强攻型还是战场生存型。
    如果是法系职业,是以杀伤为主还是控场为主,杀伤又分单体暴力还是大范围aoe,或者是召唤?
    鱼与熊掌不可兼得,全面也就意味着平庸,必须得有特点,有一个最强的点。
    另外,他还得考虑这个英雄职业要不要兼容其他种族。
    设计的使用者必然是大娜迦这个核心种族,但是否要兼容其他种族,让其他种族比如大地矮人也能满足加载条件也需要考虑。
    说起这个,林霄突然想起一件事。
    目光落在大地附属神域内正忙碌的大地矮人,又看了看刚将一百单位晶壁本源转化的一千单位造化能量,再抬头看向新建巨城中央那颗刚生长还未成长起来的血肉巨树。
    嗯,现在这家伙不叫血肉巨树,林霄为它命名为造物古树。
    这家伙吞噬了大量梦魇生物,其中包含了四个十阶梦魇巨兽,以及一块邪神血肉,之前与邪魇世界意志翻脸最后一战时他有预感会翻车,本着不亏本的心思收集了一块自己那个邪神的一小块血肉。
    这么多强大的生物基因全部储存了起来,需要时随便调用,就像远古神话中的世界树一样,可以结出血肉果实,从中生出一个个精心调制的生命体。
    当然,这造物之树现在还没成年,还无法结果,但他现在也不需要它结果,只是想调用一下它的基因库,从中取出几个合适的基因与大地矮人融合成一个新物种而已。
    现在的大地矮人只是两种强大矮人基因融合,随便凑合一下而已,现在手头有足够的资源,得好好调整一下。
    在造物古树基因库内挑了快一天时间,才挑选了几种合适的物种基因出来,然后重新取出大地矮人物种卡开始调制。
    这次调制没花什么功夫,都已经弄过这么多次,对造物法则的理解都已经超过了百分之十,再有造化魔方辅助,弄这个还不是小菜一碟,很快一个他设想中的新矮人火热出炉了。
    准确来说新物种和矮人其实没什么关系了,他只提取了大地矮人在锻造方面的天赋,其他不论黑铁矮人还是黄金矮人的天赋全部都没要,取而代之的是某种邪魇世界的生物天赋与两种梦魇生物的天赋。
    这种邪魇世界生物的天赋不好形容,但可以肯定比矮人的更强,不论是锻造天赋还是战斗天赋,再加上两种梦魇生物基因,四者结合融为一体,再用造化能量强化,一个非常强大从未出现过的高等物种就新鲜出炉。
    林霄打开新物种面板,其属性一目了然显示在他面前。
    种族:未知。
    类别:亚人种。
    级别:高等种族。
    职业:无。
    天赋:锻造之灵,无名天赋。
    技能:无。
    专长:无。
    体质:10点。
    力量:10点。
    敏捷:6点。
    精神:3点。
    评价:一种从未见过的类人种族,拥有非常优秀的锻造天赋。
    新的种族名字林霄暂定为赤炉族,因为这种族拥有类人的体型,皮肤泛红宛如烧红的铁炉,成年后平均身高两米五左右,非常的强壮,看起来力量十足。
    这赤炉族面孔与人类极为相似,但长有四条手臂,其中两条是常人手臂,一对大巴掌能轻易的合握住篮球,另一对手臂长在背后,是两条灵活的触手,触手尾端是五根像手指一样的分叉触须,可以灵活的抓取任何工具。
    作为高等物种,赤炉族成年后实力为四级,并拥有高达一百二十年的基础寿命。
    晋升为五级后寿命增长为一百五十年。
    如果能晋升六阶,也就是赤炉族的种族极限,将会拥有整整两百年的寿命上限。
    赤炉族拥有两种天赋,一种是矮人的锻造天赋通过造化能量强化后变成了锻造之灵,这是一种远比矮人更强的锻造天赋。
    另一种无名天赋是赤炉族独有天赋,效果如下:
    无名天赋:赤炉族免疫火焰伤害,大幅提升对其他能量的抗性,免疫流血,中毒,疾病诅咒等负面效果,在拥有火焰的地方能源源不断汲收火能恢复伤势与体力。
    新生的赤炉族拥有极强的战斗力,不过在林霄的定位中只是个专门锻造的种族,不论天赋还是形态都是加强锻造方面天赋,至于比原来矮人更强的战斗力那只是额外附带。
    仔细检查确定新种族没问题,他便下达神喻召唤所有大地矮人回到大地附属神域,再重新加载,蜕变。
    弄完这些,才消耗了42单位的造化能量,不多。
    之所以不调得更厉害点,主要是合适的基因不多了,加上高等物种有上限,而且他只是需要一个锻造种族而不是主战种族,没必要弄那么好。
    况且,高等种族与能晋升七阶的亚传奇物种之间差距太大了,他没那么多条件。
    或许以后封神后神域再次扩大,手中资源足够,才会将这赤炉族晋升为亚传奇乃至传奇锻造种族。
    强化完赤炉族,种族全部蜕变需要一定时间,林霄将目光重新投在标准英雄职业模板上面,还得思考该怎么弄。
    不过现在赤炉族新鲜出炉,对这个标准英雄职业模板该怎么选择他倒是心中有一定谱。
    首先肯定是菜刀职业,如果法系会与智慧地精冲突。
    肯定是为大娜迦量身调制,不需要考虑其他眷族兼容。
    菜刀肯定是以生存与战场为主,在战场上只有活得久才能发挥更大作用,就像竞技游戏中,只有站得住的大哥才是真大哥,像那些刷了一整场,三万经济一秒躺的没资格叫大哥。
    心中有这个谱,具体该怎么做林霄心中有数了。
    首先,从这上百张卡片中先挑选数个优质技能备选,因为英雄职业可承载度有限,再加上他还需要用造化魔方强化,强化后的技能威力暴涨,占用的承载度肯定也会上升,到时候估计只能加载几个技能而已。
    技能贵精不贵多,一堆小技能威力加起来也没有一个高级技能大。
    花了快半个小时精心挑选了五个技能备用,三个主动技能,一个被动技能,一个被动天赋。
    值得一提的是不知道是不是巧合,他选择的几个技能和斯拉达的天赋极为相似。
    第一个主动技能:冲刺。
    本身效果是大幅增加自身速度,增幅比率高达百分之五十,是一张四星史诗品质技能卡。
    林霄从卡池中挑选了一堆与这个技能相同或相似的技能提取出来,以这张卡为核心,融入十单位的造化能量,很快强化出一张超强的技能卡。
    五星技能卡——相位穿梭(远古):使用后提升自身300%的速度,持续60秒,每天可用五次。
    注一:使用后,在穿梭状态下大幅提升自身闪避,有概率闪避指向锁定性技能与法术。
    注二:在穿梭状态下获得相位无碰撞状态,能无视任何减速效果,无视地形,可踏水而行。
    第二个主动技能:雷霆一击。
    战士的经典群伤技能,威力一般,对战士来说最重要的是这个技能对敌人的群体减速效果。
    通过融合不同同类技能与融合十单位的造化能量,一个新的威力超强的群伤群控技能新鲜出炉了。
    五星技能卡——混沌咆哮(远古):用力震击地面,对自身周围半径十五米+x范围内的敌人造成大量物理与爆炸伤害,晕眩2+x秒,晕眩后再减速5+x秒,技能结束后在原地留下一个持续30+x秒的混沌力场,每天可用五次。
    注一:技能威力与个人实力有关,实力越强威力与效果越强。


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