没有了养成怪物的保护,系统自带的地图怪物只有体力值没有伤害值,在武器塔没有损耗的情况下,想要直接推平地图可谓是比登天还难。
养成怪物全灭后,玩家们便失去了进攻的信心,纷纷感慨不愧是能当霸主的人。这氪金玩家本就可怕,更可怕的是霸主的武器塔竟然自带回血技能!怪不得这人急吼吼地要当霸主,原来不是脑子发热,而是有所依仗。
不过武器自带回血技这种事,是不是破坏攻守平衡了?系统难道就这么对待弱小无助的玩家们吗?
挑战者们怒了!原本还对霸主有所怨言,现在一致对外都在批判副本无耻,竟然给攻守模式的武器塔增加回血技能!
等第一波攻守战结束后,挑战者玩家们被传送回各自的小屋,这时候众位玩家发现,由于攻守战模式开启,挑战者联盟解锁。挑战者们可以在攻守战期间共享联盟频道交流信息。
还有这等好事?
刚刚失败的挑战者们赶紧总结经验,对后来者们语重心长的分享经验。
“这个副本有BUG,攻守战武器塔会自带回血技能,还没养成怪物军团的玩家轻易不要去挑战!”
“武器塔可以回血?不会吧不会吧不会吧?这还怎么打啊,我家养成的小怪物们还很弱小呢。”
“亲身经历,血泪教训,武器塔会回血,怪物军团已灭。”
“+2”
“+3”
“+10086”
“会不会霸主是医师职业,所以可以给武器塔回血?”
“不可能,我连人影都没见到,医师难道能在范围外加血的?”
“医师职业发言,不能。”
“同医师作证,不能。医师加血也有范围限制好吗?”
“那就是武器塔自带回血无疑了。”
于是,原本披着隐身斗篷只是为了出其不意的沈依死活想不到,该副本会开放一个所谓的挑战者联盟。而她一番披着隐身斗篷加血的操作,被玩家们误会成了一个美丽的传说。
而这个传说导致的最终结果就是,第二轮挑战赛开启的时候,挑战者地图出现了轮空现象。
地图出现轮空,意味着该地图无玩家挑战。
于是第二轮开启的时候,实际挑战者只有10人。
沈依在准备时间的时候就已经给所有地图补充了一遍武器塔,等她在主控室观察局势随时准备进场的时候,惊奇的发现这一轮的玩家们竟然没有一个携带怪物入场!
所以第一轮的怪物哪来的?
沈依陷入了沉思。
第二波不出意外依旧是霸主无伤守关成功,等第三波开场的时候,参加挑战的玩家只有寥寥数人。
沈依依旧在主控台站了半天,看着地图上的光弹、光线四处飞舞,将系统怪物们一波一波的炸得灰飞烟灭。
第三波挑战者依旧以失败告终,副本原本还能开启第四场攻守战。
可是第四场已经无人挑战,沈依等了又等,最终只能等来系统通知。
“ 因无玩家挑战霸主,今天的攻守战提前结束,明天上午9点将对攻守战进行结算。”
沈依这边结算的自然是奖励,挑战失败的玩家们则要面对惩罚。
挑战的时候玩家们自然是雄赳赳气昂昂,可现在挑战失败,连失败的惩罚都不知道。偏偏系统还通知结算要到明天才能进行。
这杀人不过头点地,能不能不要给人凌迟啊啊啊!
第27章 保卫萝卜
沈依在保卫萝卜副本开启的第一天莫名其妙的成为云霄场景的霸主。
没有新的挑战者, 系统便宣布第一天的攻防战模式结束。
没等沈依松口气,系统就又接了一个公告。
“明天开始攻防战模式正式开启,挑战时间为13:0015:00、19:0021:00合计两场。当前副本攻防战可选场景——云霄。挑战者满10人即可开启攻防战, 不满10人则取消。如在规定时间内挑战者无法攻克云霄霸主,则云霄霸主获胜。第二天上午9:00进行结算。”
沈依挑眉,这是要把自己当常规BOSS日常刷的架势了?
根据系统信息可知,未来的日子里她每天下午都要接受两场攻防战,除非每场挑战者不满10人。自明天开始每场攻防战将限时为2个小时, 一旦超过2小时则系统默认自己获胜。看起来这一点对沈依有利, 可是沈依一点也不觉得占便宜。毕竟她每天可是要多花四个小时时间在攻防战上,面对的还是除她以外的全体副本玩家。
每天都要来两轮, 虽说自己在进副本前进行了一次大补给。可保卫萝卜目前的通关条件未知,玩家还要困在副本中多久谁也不清楚。如果时间短还好说, 可如果时间久了便是车轮战,耗也要耗死她的节奏。
虽说今天后续几场攻防战都被取消, 但应该是因为前面几场玩家一再折戟的缘故。
反正攻防战的模式才刚刚开始, 玩家们没必要一开始就死磕。可是明天的结算结果一出, 只要有足够的利益,绝对会有大批的玩家被吸引而来。
而且目前开启的只有云霄场景的攻防战, 沈依想让别人给她承担火力都做不到。
除非,明天的结算能让其他玩家对成为霸主心动, 这样自己还有可能找到盟友。否则让玩家们把自己从头撸到尾,沈依觉得自己迟早要秃。
可如果成为霸主的利益无法让玩家们心动呢?那岂不是自己会成为集火的靶子?
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