赵佳鑫捣了捣吴星的手臂,哼哼道:“别姐啊姐的,沈依姐是我叫的。我告诉你,沈依姐可厉害了。之前她就发现了副本的好多线索和漏洞,21小时的休息陷阱她第一天就想到了。所以我们队是轮流休息的,几乎没怎么暂停过副本休息时间。而且好几种高级僵尸我们提前就刷满了怪物图鉴上的数量,后期我们家园里几乎没怎么出现过强力僵尸。不然我们队想通关比登天还难。”
王羽听完赵佳鑫的话,终于弄明白为什么沈依小队能那么早就提前通关副本了。首先沈依在第一天就发现了21小时的副本休息时间是个陷阱,所以全队队员几乎没有使用该功能。这就导致BOSS战的时候,沈依他们的家园战和其他玩家不一样。
其他玩家因为暂停太多的副本休息时间,BOSS战的时候大量休息时间所属的僵尸都被投放到战场,增加了前方家园的压力,以至于家园植物压力骤增,玩家不得不分人手去支援。
其他玩家是两面战场同时作战,且压力都非常巨大。可沈依小队在第一天就避开了21小时的休息时间陷阱,最后一天BOSS战的时候,对方家园前方没有大量僵尸围城,靠着植物都能守住局势。加上沈依他们还提前刷掉了几个高级僵尸的图鉴数量,后期没有高级僵尸的干扰,BOSS战的时候他们可以全员投入屋顶战。
甚至在这其中沈依的回血技能也是队伍通关的关键,王羽是见识过沈依的回血配合坚果墙有着怎样的恐怖效果。当副本内其他玩家还在为积分苦逼兮兮的省吃俭用时,沈依靠着坚果墙回血战术积累了大量的兑换积分。在最后的BOSS战,大量的积分就意味着源源不断的植物。源源不断的植物就意味着,沈依小队可以完全忽视植物战损,用极致的输出追求胜利。
尽早通关的好处也是显而易见的,随着BOSS战的时间拖得越久,越来越多的玩家无法支撑阵亡。阵亡后的玩家所属僵尸数量又会随机增加到其他玩家身上。沈依他们小队是率先通关的,当时BOSS战还没开始多久,尚未出现阵亡情况。也只有前两天阵亡的玩家给沈依他们队伍增加了一些随机数量的僵尸,但那时候是48个幸存玩家分摊两个阵亡玩家的僵尸数量。
等沈依小队通关后,BOSS战进入到中后期,更多的玩家阵亡,幸存玩家分摊到的随机僵尸也越来越多。
说到底最后的BOSS战,沈依小队的难度是简单模式,而其他玩家的副本难度从地狱向无人生还模式递增。
此时此刻王羽都不知道是该佩服沈依,还是该羡慕赵佳鑫等人。
毕竟能够开局抱上沈依这么一个超级大奶,赵佳鑫与卫家父女无疑是躺赢的。
一路上几个人议论纷纷,沈依拉着卫晓走在最后面,眉头却在紧锁,一幅若有所思的模样。
“依依姐姐,你在想什么?”卫晓晃了晃沈依拉着她的手,卫晓是个敏感的孩子,沈依有心事她自然可以看得出。
沈依回过神来,笑了笑道:“我在想副本里还有什么其他可能增加结算奖励的线索。”
“想不到也没关系的,反正我们已经通关啦。”卫晓笑容明媚,沈依揉了揉她的小脸蛋只是笑了笑,并未接口回话。
其实现在沈依正在考虑的是这个副本的难度问题。
投入到《TF》游戏中的人类玩家一共有一亿一千名,数量并不算少,但内测玩家仅有1000人。
可植物大战僵尸的副本里,内测玩家光是她知道的就不低于10人。这个比例太过惊人,相当于有大量的副本里连一个内测玩家都分配不到。
难道副本从一开始,就有难度分级吗?
虽然沈依他们的副本过的比较容易,可BOSS战至今已经有22名玩家阵亡,加上之前阵亡的两名玩家,阵亡率已经接近一半,而且还有上升的趋势。
玩家们刚被投放进《TF》游戏,第一次进行副本,按理说不应该会有这么高的阵亡率。
除非……
系统在有意提高内测玩家的副本难度,或者说系统在有意减少内测玩家的数量。
想到这个可能,沈依心头一凛。
虽然只是她的猜测,可是这团阴影压在她的心理挥之不去。
如果她的猜测是对的,系统针对内测玩家的原因是什么呢?
沈依此刻想不明白,只能先将疑问压下。
此时一行人已经找到了新的玩家家园,然而面前惨烈的一幕让所有人都为之震惊。
眼前的家园门口围堵了大量的僵尸,家园的25条通道已经被打爆掉23条。从门口望去,依稀能看到五栋别墅里晃荡着各种类型的丧尸。屋顶上的两个玩家应该是队伍里的幸存者,可哪怕此刻幸存着,僵尸已经开始攻击剩下的两条通道,局面已经无力回天。
屋顶上的两个幸存者看到下方有玩家前来,趴在屋檐上奋力嘶吼呼救。
可当前的局面,沈依他们什么也做不了。
不忍心直面屋顶两名玩家的死亡,王羽小小声地道:“我们走吧。”
但凡有一丝可能,他们都不会见死不救。可当前局面下他们能怎么办呢?
家园不属于他们,所以沈依他们无法动用家园主人的积分兑换大杀器级别的植物。他们输出有限,破不开家园门口围堵的僵尸。就算几个输出玩家能吸引走几只僵尸,可对当前的局面有什么影响吗?
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