本身这种全息游戏的魅力就在于全息世界的真实享受。
在路昭的插手下,《星球纪元》的生活区比原本的设置还要全面,成了不逊色于游戏区的存在,被玩家们称之为第二世界。
喜爱种田的,能攒够积分换取土地在生活区过自己有限的小日子。
喜欢做生意的,可以兑换商铺生产商品赚其他玩家的钱,甚至有厉害的人已经从中赚到了不少的利益,直接将原本的兼职变成了主业,放弃了现实世界中原本的工作。
而游戏区的战斗和怪物地图升级,从来没停歇过,剧情丰富有趣,NPC高度智能,还有偶尔冒出来的人工NPC,刺激又神秘。
这些就已经很难让人超越了。
等到机甲馆一出,更是无人争锋。
虚拟的机甲游戏很容易设置。
因为对机甲的追逐,这方面的游戏从来就没缺少过。
但在感官同步的全息世界中开起机甲馆,中间要用到的数据绝不是一个小数字。
不仅要对游戏世界的全力掌控,还必须对机甲本身的构造十分熟悉,这样才能将实物同步到虚拟世界中,并且完成对人体意识的连接。
S S公司并非官方机构,按理说也拿不到这样详尽的资料的。
但是,谁让S S公司的创始人,路昭的母亲,就是初始机甲的设计者呢?
那些图纸公司里的确没有,可他们却能因此和驻军方发起联系。
又有路昭这个继承者出面,并提出了生物机甲的计划,《星球纪元》机甲馆的构造这才顺利通过。
这就是S S公司的《星球纪元》能立于不败之地的最大靠山了。
别的公司想要模仿伪造都无法做到。
难怪,现在一提起发布会的内容,又有驻军出面站台,大家第一反应就是想到机甲馆。
除开担忧之后的生存空间会不会被可能出现的新游戏继续挤压的游戏同行,其他普通民众更多的是期待和好奇。
近几年S S公司的动作不少,每一个项目的推出都非常顺利,给大家带来了不少惊喜。
今年又出现了新的风向,还没开始就有这么大的动静了,岂不是比当初的《星球纪元》更震撼?
不管是新游戏还是新技术,随便出来哪一个,他们都想要啊!
而第一学院和驻军方与此相关、知道部分内情的人,同样对今天的发布会充满了期待。
虽然已经计划了许久,但推行到今天这一步,可是他们这么多人长时间在暗中付出了大量精力后才有的成效。
就为了追赶时间,他们几乎放弃了所有的休闲时间,除了必要的休息,其他时候完全锁在实验室里,不断测试、不断修改。
可因为一群高手聚集在一起,每一刻都会有新的想法出现,每一刻都是各种灵感之间的碰撞和激发,这样紧张的工作,不仅没有让他们这些习惯于研究的人觉得厌烦,反而每一天醒来都像是浑身打满了激素,感觉大脑从没有这么活跃过。
只是,等到这些项目结束后,他们可能要一次性花掉积累下来的年假,好好休息一段时间,才会有新灵感出现了。
中午十二点。
各大高校今天都接到通知,提前下课了。
学生们没有三五成群去外面聚餐,而是早早地冲去食堂打包好了饭菜,此时正端着饭盒,守在宿舍里,打开了随身电脑上的发布会直播。
下班的同志们,到家的也都是同一个动作。
还没来得及回家的,直接坐在自动驾驶的飞车上,看起了直播。
正在上班的,也都好些心神不定,很想看看发布会上讲的是什么。
别说是普通员工,就是公司上层也想知道。
干脆也不等下班了,直接将大家聚集起来,用公司里的设备打开直播链接,大家一起来看。
本来只是一家科技公司的发布会,因为有了第一学院和驻军的公开参与,活生生地弄成了一次全民活动,将各行各业的人的注意力都拉拢了过来。
时间一到,链接中的直播间就准时打开了。
镜头中最先出现的,一排放在台上的桌椅,每张桌子上都各自放好了一个名牌,写清楚了坐在那里的人的名字和身份。
现如今的发布会已经不需要邀请媒体到现场,直接连线就能完成在线问答。
现场的镜头非常多,且十分高清,还能转化成立体投影,想看什么角度都可以由观看者自动调节,非常方便。
而此时,发布会现场坐着的人,一共有四个。
一个是来自驻军的代表,也是群众非常熟悉的形象,长得十分英武,却长年顶着一个大光头的王落。
他的功勋值上升极快,近两年更是表现突出,早早地出了名。
这次会以驻军代表的身份前来发布会也很正常,毕竟他本人也是第一学院的毕业生,还和S S公司的创始团队有过交情,谈事情更加方便。
坐在他旁边的,是一个长着一头白发,约摸五六十岁的老者。
这位其实已经一百多岁了,正是第一学院的现任校长,曾经也是学院的著名导师,培养过很多优秀的学生。
那些学生现如今在各行各业都有漂亮的成绩。
可以说是桃李满园了。
坐在这一串座位另一头的,是一个看上去身材十分魁梧的男性,脸上甚至还有些凶巴巴的。
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