他们不会知道自己的遭遇,所以留给他们的也只有白发人送黑发人的悲伤。没有遗体,没有骨灰,年过半百的父母从此只能摸着黑白相片回忆她的存在,待得二老百年之后,他们也没有机会享受自己的祭拜这样一想,她更觉得自己的额头上深深刻着大写加粗的不孝二字。
大概只有在这种时候,她才会羡慕那些了无牵挂的孤儿了吧?
胸口一阵闷痛袭来,及时的打断了文素的伤春悲秋,她连忙把瓶子里的药丸吃下,缓缓吐出一口浊气来,她讪讪的笑了。
与其在这里想这些有的没有,还不如赶紧好好想想关乎自己生死存亡的打算,前身的那些思念与回忆,哪怕只有她一个人记得也是好的,为了留住这份牵绊,说什么也得搏一把!
认清了现实后,文素很快调整到既来之则安之的心态,这也是她为数不多的优点之一,把所有的信息一条条从脑海里滤过,她的目标很明确,那就是拼尽全力活到大结局!然而方向是有了,可是具体要怎么做,她满脑子里只有一头雾水罢了。
第一步自然是先和女主们碰头,如果把这场人生比喻成一场游戏,那么就跟通关打boss是一个道理,不先找到NPC,要怎么触发剧情?
可是接触到女主之后呢?马上就有一个微妙的选择题出现了。
作为一个女配逆袭的故事,毫无疑问曲清染才是这个世界真正的女主角,可是对于文素而言,坚持活到最后才是她终极的博弈目标。如果这是本披着女配外皮的升级打脸爽文,那自然没什么好犹豫的,可是这本不是。
前期的曲清染简直就是后妈生的崽,主角光环在她的身上只发挥了一个作用,就是保她不死,那些该受的伤,该遭的罪,她一个不落的全尝了个遍,一直到中后期,她为之付出的努力和汗水才终于得到了展现。
在崭露头角之后,曲清染顾念着血缘亲情,也没有丧心病狂的报复回去,她没有主动去抢夺女主的机缘,正相反,在各种阴差阳错下,她是被动的接受了一部分原属于曲清悠的法宝,这不但成为曲清悠最后跟她翻脸的理由之一,其中造成的误会和质疑也没少承受。
直至最后要不是因为女主太咄咄逼人,摆明了不给人活路,曲清染也不会选择开始愤而反击。
作为一个读者,文素非常欣赏这样更贴近真实的风格;可作为一个马上就要参与其中的当事人,她就不得不考虑清楚她选择的方向了。
诚然曲清染才是最后的赢家,可是她这条逆袭的道路却走的相当艰苦,这同时也意味着不到最后一刻,文素随时都有GAMEOVER的可能。
可若是曲清悠呢?这妹子的光环可是一直普照到曲清染忍无可忍开始反击的后期才开始渐渐失效的,尤其她作为一个终局的败者,跟她有关系的人又能落到什么好?
以上这个选择题还是文素在撇除了所有可能的隐患和意外后建立在自己可以活到最后的前提下而产生的疑问。
虽然她也有大胆的想过中途跳槽的做法,不过立刻就放弃了,背叛和二心,永远是加速死亡节奏的不二法则。文素什么都缺,就是不缺自知之明,她没那么高的双商敢把两个女主角耍的团团转,玩脱后失败的代价,恐怕她也承受不起。
还在天人交战的档口上,耳边隐隐约约传来了马蹄声,为数不少,应该是一条马车队朝她这边来了。这就像是一个信号,文素立刻站起身来,几步冲到了树林边缘,她踮起脚张望一番,远远的看见一条马车队正徐徐而来,在树林外面是一条平整的官道,马车队稍后就会经过这里。
不想那么多了,先把眼下第一个问题解决掉!
她迅速的躺在地上滚了一圈,抓起一把土灰随意的抹在了脸,脖子,还有手臂上,原本扎好的辫子用手随意耙了几下,原本她还考虑着要不要在身上加几道伤口的增加可怜度,但是过犹不及,她一个小姑娘孤身一人出现在路上已经够奇怪了,要是弄的太严重,搞不好要弄巧成拙。
哒哒哒的马蹄声越来越近,文素暗暗掐住了掌心,心跳随着车队的距离拉近越跳越快,当车队已经行进到她所在树林外的这条官道后,她深呼吸一口气,握拳为自己暗暗打气了一番后,牙一咬,眼一闭,扯开喉咙歇斯底里的发出一声惨叫后,往前一扑,整个人直接就从小坡上摔了下去,咕噜噜的一路滚到了马路边。
为了避免出现自己没有摔死却被侍从的马蹄给踩死这种乌龙事件,文素保守选择了在车队离她仍有一段距离的情况下跳了下去,好在她之前的那声尖叫并没有白费,车队领头一听见声音就叫停了队伍。
在看到一个小女孩跟个车轱辘似的倒在路边时,马车领队是有点傻眼的,不过多年的江湖经验和戒心让他并没有选择贸然接近,直到他安排的护卫返回确认四周并没有任何埋伏和危险后,他这才放心来打量了一眼那个半天都没爬起来的小身板。
文素咬牙切齿的趴在地上,不是她不想起来,而是她错误估计了从小坡上直接滚下来的后果,亏她还找了个没什么障碍物的路径去摔,结果那些隐藏在草地下的碎石让她吃了个暗亏。
颤巍巍的撑起身体,她的膝盖,手肘和掌心上都或多或少的出现了擦伤的痕迹,好极了,直接弄假成真!
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