玩游戏就是要赢! 作者:言朝暮
但是,关泓很肯定。
韩国队针对张思的天使进行了限制,连带着他的黑百合也起不到太多作用。
队伍必须做出改变。
毕竟要赢,方法只有一个——
杀完。
作者有话要说:
最近更新可能有点慢。
太难受了,抱歉。
第96章
攻防互换间隙, 直播间的解说始终没有停止过。
老蒋看得出中国代表队在防守的时候, 远没有前两场打得顺利。
韩国队还是那几个选手, 可他们的进攻火力强了一倍。
这就是能够体现在比赛场上的博弈和战术,两次短暂休息, 足够韩国队摸清中国代表队的弱点。
不仅仅是张思不擅长天使, 还有阵容的核心。
“他们的针对做得很好。”阿里里不禁为选手捏了把汗, “可能我们需要重新把控战斗节奏,才能压过对面一头。”
“战斗节奏”是一个概念词。
小到英雄的落位、开战、击杀, 大到队伍的能量循环、协同、拉扯,都可以称为“战斗节奏”。
花村的第一回 合,可以清楚看到节奏掌控在韩国队手上。
就算关泓狙掉了对面的人,占据了先手优势, 也容易被敌人反杀。
“我相信关泓应该有所察觉, 面对这样的对手,黑百合不再有效。”老蒋严肃分析,“韩国人的走位直接逼得防守阵型混乱,这不是guner一个人的问题, 而是突击没有给够压力。”
他这样一说,悖论又出现了。
明明是团队的游戏,却总将希望寄予关泓。
关泓已经很努力了。
中国代表队的所有变阵, 都依赖他来进行。
ms没有郑希产生的弱点, 完美重现在中国队身上。
当敌人不够强大的时候,弱点并不明显。
当面对真正强悍的韩国人的时候,弱点清晰可见。
阿里里直言不讳, “花村这几分钟,我像在看一个大哥单挑对面三个大哥。”
关泓再厉害,也只有一个人。
他绑定在了黑百合的位置,稍有失误,全队皆崩。
不是中国队变弱了,而是韩国队变强了。
或者,应该说,他们拿出该有的实力了。
即使大比分还在岁月静好1比1。
战斗气氛沉重得像是3比3,弹幕充满了云教练的隔空指导,连带着战术阵容都拿出了好几套。
然而,在韩国队站稳了防守后,中国队终于确定了他们的阵容。
阿里里有些惊奇地说道:“哦,是康廷的黑百合!”
康廷的黑百合引发了弹幕新一轮的辩论。
——完了,送命题
——你这是看不起我婷婷
——挺的狙比关泓差太多了,平时还好,面对koala怕不是要被狙爆
关泓对阵koala的黑百合,也不敢说完全压制,只能说个五五开、六四开。
两边大哥刷屏,中国队还输了团战,足以说明黑百合需要的强度。
在“康廷不行”的声音里,ob一如既往的爱着黑百合。
这边给大家看看koala,那边给大家看看康廷。
反而关泓被边缘化了。
进攻在忧虑的目光里开始。
黑百合视角里dva与源氏齐飞,莫伊拉和天使共舞。
康廷每一枪都能削弱血量,然而,人头还没拿到就被koala打成了残血。
可是,战场激烈得顾不得高台黑百合的勾心斗角。
每一个英雄都化身了大杀器。
玩游戏就是要赢!_第351章
同类推荐:
末日女骑士[西幻]、
误养人外邪神以后、
快穿之睡了反派以后、
快穿之娇花难养、
她独吞絮果(无限,NP)、
离谱!大神总想艹哭她(NPH)、
末世之世界升级计划、
仙君有病缺个妖、