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第三百八十六章 蜈蚣纹身的使用探索(两更!

    光头武僧在都市 作者:易伤秋者

    柔和的荧光驱散着寺庙的黑暗,而坚实的墙壁也将雪山夜晚的湿冷空气阻挡在外面。

    易秋盘坐在偏殿之,他正小心翼翼地处理着手的灵能纹身针。

    值得一提的是,因为现在易秋的防护等级提高了太多,低级的灵能纹身针已经无法完全穿透他的皮肤。

    这对于需要一气呵成的灵能纹身而言,无疑是一个非常严重的问题,所以易秋通过多元宇宙交易心消耗1000枚综灾币收购了一个稀有品质的灵能纹身针来替换掉了之前的那个灵能纹身针。

    灵能纹身针:

    物品等级:10

    品质:绿色

    类型:辅助职业道具

    耐久:10/10

    灵能穿透力:5

    重量:0.15kg

    特效:

    心灵锋芒:使用者的心灵力量会赋予该装备额外的灵能穿透力(每一点感知加值增加一点灵能穿透力,加成限为10)。

    本来易秋准备买一个更高品质的,但是他发现多元宇宙交易心的低品质灵能纹身针数量很多,但是高品质的基本没有现货。

    因为这些高品质的灵能纹身针都是来自对应的大师级以及宗师级生活战役副本,只有拥有对应资格的人来能进入。

    所以相对来说产出显得很低,而且以灵能纹身师本身的小众程度而言,高品质的灵能纹身针无疑更加稀少。

    不过这个稀有品质的灵能纹身针特效还不错,对于易秋而言非常契合。

    虽然本身的灵能穿透力在同等级里面属于较低的,但是在心灵锋芒这一特效通过易秋本身感知的加成后瞬间可以达到媲美同等级紫色品质灵能纹身针的效果。

    当然,这仅仅指在灵能穿透力方面。

    灵能穿透力是指灵能纹身针对于纹身单位的穿透情况,一般来说除了某些拥有特殊天生护甲以及对应能力的存在,现在这根灵能纹身针已经可以对付绝大多数情况了。

    而更高品质的灵能纹身针的价值在于它的加成特效,这是它所最为珍贵的地方。

    易秋操作着灵能纹身针在自己左手的手背快速移动,因为他现在的恢复速度的原因,他需要在伤口恢复之前完成整个灵能纹身的纹路。

    因为长期进行冥想修行的原因,易秋的**对于灵能力量也产生了一些微弱的抗性。

    这种抗性对于战斗没有什么太大的效果,但是在这种需要细微操作的时候会影响到灵能纹身针对于伤口的抑制效果,从而使得易秋的血肉恢复速度没有得到太大的消减。

    灵能纹身针刺破血肉的痛苦和高速愈合下产生的痒混杂在一起令人非常难受,但是易秋并没有受到干扰,他仍然沉稳地进行着纹身。

    蜈蚣的灵能纹身等级是5级,也说50点的纹身点数足够进行纹身的勾勒了。

    而现在易秋的纹身点数已经超过了70点,对于这种纹身而言可以说是较轻松的了。

    蜈蚣的纹身看起来较狰狞,虽然因为灵能纹身的本身的抽象画风看不出是一只蜈蚣的样子。

    但是从它那张牙舞爪般的锋利线条和正心令人不寒而栗的单眼,都让人感到来自本能的恐惧。

    单眼是多目怪所附带的图样,原始的蜈蚣灵能纹身是没有这个东西的。

    终于,在易秋完成最为困难的单眼纹路之后,整个蜈蚣纹身便在易秋的左手手背成型。

    然后易秋拿起放置在一旁的新购入的5级灵能涂料便开始进行最后一步:他将灵能涂料干净利落地倒入已经成型的蜈蚣灵能纹身图样。

    随着无法被肉眼观测的5级灵能涂料逐渐注入,整个灵能纹身:蜈蚣开始散发出截然不同的活力。

    这是易秋第一次进行的非植物类纹身,相于植物类纹身而言,灵能纹身:蜈蚣在逐渐被灵能涂料填充之后开始显现出了一种莫名的活性。

    当然这只是浓度极高的灵能外泄所展现的错觉,纹身活化这个课题属于宗师级别的纹身师才拥有研究资格的。

    “纹身成功,你获得了灵能纹身:蜈蚣。”

    当最后一丝灵能涂料在灵能纹身针的灵能残余吸引下完成了浸染,易秋的视膜也随着刷新出了提示信息。

    易秋缓缓握紧隐约还有一丝刺痛的左手,他感觉到自己的左手手背充满了一股异的力量。

    当他试图去催动这股力量的时候,他便感觉自己的意识海开始不断浮现出一些画面。

    这些画面从他的意识海不断浮现出来,然后凌空悬浮在意识海之,易秋能够清晰地看见这些图样都是他所去过的地方。

    这些地方并非是通过地点、城市之类进行划分的,而更多的是通过他所经历的事件、记忆深刻的某种事物来进行整合的。

    当易秋将意识集在其一副下着大雨的画面的时候,他瞬间感觉自己的意识海只剩下这幅被放大到他能够看清楚天空余雨滴程度的画面。

    这是橘州市,而这幅画面是在易秋那次从悦麓山滑翔而下时的场景。

    易秋试图用意识拉动画面,他发现自己能够随意地调转画面视野,并且能够不断移动。

    易秋发现只要他去过的地方都是可以进行操作的,但是他没有去过或者看过的地方则是一片灰色。

    而一些区域因为他只看过一部分,所以只显示了他所看见的那部分,其他的则处于无法观测的灰色区域。

    仔细研究了一下,易秋大致明白了。

    只要是他去过的地方,都会有相关的画面生成,这些画面本质是共同的。

    易秋可以通过任意一个画面来移动到所有他去过的地方,但是基于意识移动速度的问题,还是直接选择最近的画面更加合适。

    而当易秋在一个画面的某个地点集意识凝视,那么他可以选择激活能力移动到这个位置。

    想了想易秋按捺住心的好,现在他只有一个蜈蚣纹身,他至少还需要一个蜈蚣纹身保障他能够回来。

    摸了摸光头,易秋将自己的右手固定好,然后拿起灵能纹身针继续开始操作……


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