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第二百六十三章 尸体爆炸

    轮回游戏空间 作者:无量摩诃

    这也是现在地下城这方占劣势的原因,不然她也不会找他这个才一阶的轮回者帮忙。

    至于他本人,当然不会挥着武器亲自动手,这即危险不说,也不符合他对这女人自我介绍召唤法师的定位。

    他是找到一个安全的地方,双手一合,一团火球凝聚成形,对准战场上敌方半人马方阵轰了过去。

    壁垒的炮灰兵种是半人马,在九大阵营中一阶炮灰兵种中算是数一数二的强大,但然并卵,再强大的炮灰还是炮灰,不会有什么改变。

    一颗火球飞过去能砸死....

    “卧糟!”

    李默惊讶的看到他一颗火球炸下去竟然没秒掉一头半人马,按理来说一阶兵种连精英都不是,以他的法术杀伤力应该足够秒杀一大片的,但现在显然不是,一头都没死。

    他疑惑的询问边上的女英雄,才知道这是为什么。

    原来这一切都是英雄的作用,正常情况下他一枚火球是可以秒杀一大片半人马,但在英雄的特性增幅下,这些兵种不但攻击力提升一大截,就连防御力也是如此,就算法术抗性也一样。在现实游戏中英雄对兵种的增幅只有攻击与防御,像法术抗性什么的是没有的。

    但在这里不是这样的,这个轮回者女英雄说.....好吧,她死活不告诉李默她叫什么,肯定是想着合作结束各走各路,各找各妈,两人实力相差太大,以后估计没交集的机会。

    她这么想他也没办法,总不能死皮赖脸的上去吧,要惹急了对方他怕会被揍一顿。

    嗯,虽然这个女轮回者有可能不怎么看他上眼,但对他的询问还是一五一十的回答。

    她说,在这个英雄无敌世界中,英雄对手下兵种的增幅是全方面的,不但攻击防御,还有生命值与速度都会增幅,所以有英雄与无英雄带领的兵种之间实力的差距是天与地,而强大英雄与弱小英雄之间实力的差距也是天与地。

    但好在她与对面那个壁垒英雄的实力相差不大,不然双方早就打不起来,一方早就已经跑了。

    “难怪!”

    这时李默才知道为什么刚才连区区普通模板的半人马都杀不掉,原来这半人马的生命值已跟不止本身的生命值,还得加上英雄增幅的生命值。

    不过,这只是多来两下的事而已,反正有炮灰挡着,他可以安心的施法。

    只是他是可以安心,但那九头骷髅战士却有些不妙了,错估了英雄对兵种实力的增幅,现在这些骷髅战士还真成炮灰了。随便一头独角兽冲上来都可以顶翻一头骷髅,几头树妖或一小群飞马骑士合在一起就可以围杀一头骷髅。

    总而言之,就是他这几头骷髅战士发挥的战斗力并没他想象中的强大。

    不到五分钟,第一头阵亡的骷髅战士出现了,这是被一头树妖从地下伸出的藤蔓缠住,然后大量盘结的树枝形成的大手猛的几巴掌就将这头骷髅战士拍碎。

    当然,这不是一头正常的树妖,正常情况下五阶兵种树妖单挑是不可能击败一头相当于六阶兵种的骷髅战士,这是一头进阶过的树妖,从其力量与体型上来看估计是六阶顶点,加上英雄的增幅,才凭借体型与巨力将这头骷髅战士击杀。

    在英雄无敌世界,这些兵种并不是一成不变的实力,一开始被召唤出来时是基础实力,但随着不断的战斗吸取经验与杀戮能量,这些兵种就会进阶。

    就好比一头五阶树妖,进阶后变成的是六阶树妖,不会说变成六阶独角兽。

    理论上来说,任何兵种都可以无限进阶,就算一名枪兵洞穴人只要一直战斗并活下去,也是能进阶到*阶兵种,就算进阶到与圣龙这种终终存在相媲美也不是不可能。

    当然,这个机率只能说呵呵了。

    不到十分钟,就有四头骷髅战斗死亡,或被同阶击杀,或被一群低阶兵种围杀,运气最差的是被一头黑龙一口龙息误杀。

    李默在后方看得眼皮直跳,每阵亡一头骷髅战士他眼皮就跳一下。

    本来他还准备再拿一些高等恶魔出来召唤骷髅的,但看现在这情况,损失速度太快,他舍不得了。

    想了想,他打开死灵法师界面,上面显示他已经达到了27级,之前进副本前是26级,在杀了那头妖树后,加上之前击杀积累的经验能量,已经升了一级。

    除掉之前用掉的技能点,他现在还剩有5点职业技能点。

    而之前的22点技能点他分别加在召唤系与诅咒系上面,其中诅咒系分别是1级伤害加深,1级削弱,1级微弱暗视,1级恐惧,1级攻击反噬,1级迷乱与1级生命偷取。毒素与白骨系则是1级骨盾与1级尸体爆炸。

    至于技能点分配最多的则是召唤系,分别是8级骷髅复生,1级粘土石魔,1级支配骷髅,1级支配石魔,1级鲜血石魔,1级召唤骷髅法师。

    现在面对这种情况,他想了想,果断将所有剩余的技能点全加在了尸体爆炸这个死灵法师核心输出法术上。

    法术名称:尸体爆炸lv7。

    法术派系:死灵学派,毒素与骨系咒语。

    法术说明:选中一个怪物尸体,让它爆炸伤害附近的敌人。

    法术效果:爆炸伤害、范围直径40尺;爆炸伤害、尸体最大生命值的百分之五十至百分之一百。注:每点智力加值增加爆炸范围百分之十,每点智力加值增加30点额外伤害。

    法术消耗:每次使用此技能需要消耗375点法力,冷却时间为3分钟。注:每点智力加值减少5秒的法术冷却时间,最低不低于5秒。

    也就是说,所有增幅加上来,尸体爆炸的杀伤范围高达100尺的直径,也就是33米的直径,而杀伤力则还是在百分之五十与百分之一百之间浮动,这个百分比伤害的法术并不受天赋增幅。

    其实他倒是想将所有技能点全加在召唤骷髅上,但想到死灵法师职业有三支分系,全加在召唤上面发展会不平衡,而且以他现在的副本进度一星传奇的召唤物暂时足够用了,还是加强输出是王道。(未完待续。)


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